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C/C++
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C++面向对象程序设计课程笔记(第六周)

第六周:多态 第一节 虚函数和多态的基本概念 1.虚函数 在类的定义中,前面有virtual关键字的成员函数就是虚函数。 class base{ virtual int get(); } int base::get(){} virtual关键字只在类定义里的函数声明中,写函数体的时候不用。构造函数和静态函数不能使用virtual,即不能成为虚函数。 2.多态 (1)表现形式一 派生类的指针可以赋给基类指针。 通过基类指针调用基类和派生类中的同名虚函数时: ①若该指针指向一个基类的对象,那么背调用的是基类的虚函数; …

2018年9月17日 0条评论 1331点热度 0人点赞 davidcheung 阅读全文
C/C++

C++面向对象程序设计课程笔记(第五周)

第五周 继承 第一节 继承和派生 1.继承 继承是在定义一个新类B时,如果该类与某个已有类A相似(指B至少拥有A的全部特点),那么就把A作为一个基类,B作为基类的一个派生类。 派生类是通过对基类进行修改和扩充得到的。在派生类中,可以扩充新的成员变量和成员函数。派生类一经定义后,可以独立使用,不依赖于基类。 派生类拥有基类的全部成员函数和成员变量,不论是private、protected、public。但是在派生类的各个成员函数中,不能访问基类中的private成员。 派生类的写法: class 派生类名: publ…

2018年9月14日 0条评论 1282点热度 0人点赞 davidcheung 阅读全文
C/C++

C++面向对象程序设计课程笔记(第四周)

第一节 运算符重载的基本概念 C++预定义的运算符,只能用于基本数据类型的运算。基本数据类型包括:整型、实型、字符型、逻辑型等。 在数学上,两个复数可以直接进行+、-运算,但是在C++中,直接将+、-用在复数对象是不允许的。 有时候也会希望让对象也能通过运算符进行运算,这样代码更简洁、更容易理解,这个时候就需要运算符的重载了。 运算符重载的目的是:扩展C++中提供的运算符的适用范围,使之能作用于对象。 它的实质是函数重载。可以重载为普通函数,也可以成员函数。 把含运算符的表达式转换成对运算符函数的调用,把运算符的操…

2018年9月11日 0条评论 1288点热度 0人点赞 davidcheung 阅读全文
C/C++

C++面向对象程序设计课程笔记(第三周)

第一节 this指针 1.C++程序到C程序的翻译 图1 从C++到C C++中的class在C语言中并不存在,因此可以用struct(结构体)来代替,成员变量也可以直接用域来代替,但是类中的成员函数却无法在C语言中直接表示,所以只能把SetPrice设置为全局函数。由于是全局函数,为了能让其使用结构体内的数据,故在SetPrice中增加了一个参数struct CCar *this,这样就可以在函数体中把p的值传递给结构体中的price,实现了跟成员函数一样的功能,同理,在main()中SetPrice函数执行也得…

2018年9月8日 0条评论 1348点热度 0人点赞 davidcheung 阅读全文
C/C++

C++面向对象程序设计课程笔记(第二周)

第一节 类和对象的基本概念(2) 1.类的成员函数和类的定义分开写 例如我们在类里面定义了一个类别还有函数,那么类的定义可以写在类的外面,以例子给出格式(仍以上一节CRectangle类为例): int CRectangle::Area(){ return w*h; } void CRectangle::Init(int w_, int h_) { w = w_; h = h_; } 一定要通过对象或对象的指针或对象的引用才能引用。 2.类成员的可访问范围 (1)private:私有成员,只能在成员函数内访问; (…

2018年9月3日 0条评论 1682点热度 0人点赞 davidcheung 阅读全文
C/C++

C++面向对象程序设计课程笔记(第一周)

一、动态内存分配 1.第一种用法,分配一个变量: P = new T; T是任意类型名,P是类型为T*的指针。动态分配出一片大小为sizeof(T)字节的内存空间,并且将该内存空间的起始地址赋值给P。比如: int *pn; pn = new int; *pn = 5; 2.第二种用法,分配一个数组: P= new T[N]; T:任意类型名; P:类型为T*的指针; N:要分配的数组元素的个数,可以是整型表达式。 动态分配出一片大小为N*sizeof(T)字节的内存空间,并且将该内存空间的起始地址赋给P。 例如:…

2018年9月3日 0条评论 1311点热度 0人点赞 davidcheung 阅读全文
C/C++

从头到尾彻底理解KMP[转载]

从头到尾彻底理解KMP 作者:July 原文地址:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7041827

2015年4月22日 0条评论 2750点热度 0人点赞 davidcheung 阅读全文
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davidcheung 发布于 5 个月前(02月09日) The problem has been fixed. May I ask if you can s...
tk88 发布于 5 个月前(02月07日) Hmm is anyone else having problems with the pictur...
cuicui 发布于 8 个月前(10月20日) :wink:
niming 发布于 9 个月前(09月19日) 同级校友,能刷到太巧了
davidcheung 发布于 2 年前(08月16日) 我得找一下我之前整理的word文档看一下,如果找到了我就更新一下这篇文章。
Nolan 发布于 2 年前(07月25日) 您的笔记非常有帮助。贴图不显示了,可以更新一下吗?
davidcheung 发布于 3 年前(06月19日) 到没有看webrtc的代码。现在主要在看我们公司的代码了。。。只是偶尔看一看webrtc的东西。。。
aobai 发布于 3 年前(03月13日) gain_change_hangover_ 应该是每三个block 只能够调整一次,这样保证每帧...
匿名 发布于 5 年前(12月30日) 烫
小奥 发布于 5 年前(12月12日) webRTC里面的NS本身我记得就是在C++里面呀

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