第五周 继承

第一节 继承和派生

1.继承

继承是在定义一个新类B时,如果该类与某个已有类A相似(指B至少拥有A的全部特点),那么就把A作为一个基类,B作为基类的一个派生类

派生类是通过对基类进行修改和扩充得到的。在派生类中,可以扩充新的成员变量和成员函数。派生类一经定义后,可以独立使用,不依赖于基类。

派生类拥有基类的全部成员函数和成员变量,不论是private、protected、public。但是在派生类的各个成员函数中,不能访问基类中的private成员。

派生类的写法:

class 派生类名: public 基类名

{

};

例程:

class CStudent{

private:

string sName;

int nAge;

public:

bool IsThreeGood(){};

void SetName(const string & name)

{sName = name;}

};

class CUndergraduateStudent: public CStudent{

private:

int nDepartment;

public:

bool IsThreeGood(){}//覆盖

bool CanBaoYan(){};

};

class CGraduatedStudent: public CStudent{

private:

int nDepartment;

char szMentorName[20];

public:

int CountSalary(){};

};

2.派生类对象的内存空间

派生类对象的体积,等于基类对象的体积再加上派生类对象自己的成员变量的体积。在派生类对象中,包含着基类对象,而且基类对象的存储位置位于派生类对象新增的成员变量之前。

完整程序如下:

#include <iostream>

#include <string>

#include <cstdlib>

using namespace std;

class CStudent {

private:

string name;

string id;

char gender;

int age;

public:

void PrintInfo();

void SetInfo(const string & name_, const string & id_, int age_, char gender_);

string GetName() { return name; }

};

class CUndergraduateStudent : public CStudent

{

private:

string department;

public:

void QualifiedForBaoyan() {

cout << “qualified for baoyan” << endl;

}

void PrintInfo() {

CStudent::PrintInfo();//因为我也要输出基类的信息,覆盖就没办法直接输出了,所以先调用下基类的该函数,如果是构造函数就可以直接省略,进行隐式方式调用

cout << “Department:” << department << endl;

}

void SetInfo(const string & name_, const string & id_, int age_, char gender_, const string & department_) {

CStudent::SetInfo(name_, id_, age_, gender_);

department = department_;

}

};

void CStudent::PrintInfo() {

cout << “Name:” << name << endl;

cout << “ID:” << id << endl;

cout << “Age:” << age << endl;

cout << “Gender:” << gender << endl;

}

void CStudent::SetInfo(const string & name_, const string & id_, int age_, char gender_) {

name = name_;

id = id_;

age = age_;

gender = gender_;

}

int main() {

CUndergraduateStudent s2;

s2.SetInfo(“Zhang Yushuai”, “011210149”, 23, ‘M’, “comunication”);

 

s2.QualifiedForBaoyan();

s2.PrintInfo();

system(“pause”);

return 0;

}

第二节 继承关系和复合关系

类与类的关系有三种:①没有关系;②继承关系;③符合关系。

继承:“是”的关系。基类A,B是基类A的派生类。逻辑上的要求:“一个B对象也是一个A对象”。

复合:“有”关系。

类C中“有”成员变量k,k是类D的对象,则C和D是符合关系。一般逻辑上的要求:D对象是C对象的固有属性或组成部分。

1.复合关系的使用

几何形体程序中,需要写“点”类,也需要写“圆类”,两者的关系就是复合关系——每一个圆对象里都包含一个点对象,即圆心。代码如下:

class CPoint{

double x,y;

friend class CCircle;

}

 

class CCicle{

double r;

CPoint center;//圆心

}

举例:写一个小区养狗管理程序,需要些一个业主类,还需要些一个狗来。而狗是由猪肉的,主人当然有业主。假定狗只有一个主人,但一个业主可以有最多10条狗。

写法:为“狗”类设一个“业主”类的对象指针;为“业主”类设一个“狗”类的对象指针数组。

class CMaster;

class CDog{

CMaster *pm;

};

class CMaster{

CDog *dogs[10];

};

图2.1 复合关系示意

第三节 覆盖和保护成员

1.覆盖

派生类可以定义一个和基类成员同名的成员,这叫覆盖。在派生类中访问这类成员时,缺省的情况是访问派生类定义的成员。要在派生类中访问由基类定义的同名成员时,要使用作用域符号::。

例如:

class base{

int j;

public:

int i;

void func();

};

class derived:public base{

public:

int i;

void access();

void func();

};

 

void derived::access(){

j = 5;//error

i = 5;//引用的是派生类的i

base::i = 6;//引用的是基类的i

func();//派生类的

base::func();//基类的

}

int main()

{

derived obj;

obj.i = 1;

base::obj.i = 2;

return 0;

}

一般来说,基类和派生类不定义同名成员变量,但同名成员函数很常见。

2.类的保护成员

(1)protected

基类的private成员,可以被下列函数访问:

①基类的成员函数;

②基类的友元函数

基类的public成员可以被下列函数访问:

①基类的成员函数;

②基类的友元函数;

③派生类的成员函数;

④派生类的友元函数;

⑤其它的函数。

基类的protected成员可以被下列函数访问:

①基类的成员函数;

②基类的友元函数;

③派生类的成员函数可以访问当前对象的基类的保护成员。

例子:

class Father{

private: int nPrivate;//私有成员

public: int nPublic;//公有成员

protected: int nProtected;//保护成员

};

class Son:public Father{

void AccessFather(){

nPublic = 1;//ok

nPrivate = 1;//wrong

nProtected = 1;//OK,访问从基类基础的Protected成员可以

Son f;

f.nProtected = 1;//wrong,f不是当前对象

}

};

int main(){

Father f;

Son s;

f.nPublic = 1;//ok

s.nPublic = 2;//ok

f.nProtected = 3;//error只能在本类的成员函数,派生类的成员函数,友元的成员函数访问

f.nPrivate = 4;//error基类的对象没办法访问基类的私有对象

s.nProtected = 5;//error派生类的对象无法访问基类的保护成员

s.nPrivate = 6;//error派生类的对象无法访问派生类从基类得到的私有成员

return 0;

}

第四节 派生类的构造函数

1.派生类的构造函数

class Bug{

private:

int nLegs;

int nColor;

public:

int nType;

Bug(int legs, int color);

void PrintBug(){};

};

class FlyBug:public Bug{

int nWings;

public:

FlyBug(int legs, int color, int wings);

};

Bug::Bug(int legs, int color)

{

nLegs = legs;

nColor = color;

}

FlyBug::FlyBug(int legs, int color, int wings):Bug(legs,color){

nWings = wings;

}

int main(){

FlyBug fb(2,3,4);

fb.PrintBug();

fb.nType = 1;

fb.nLegs = 2;//error无法直接访问私有成员

return 0;

}

其实派生类的构造函数大部分都很简单,和普通的构造函数一样,但是派生类的构造函数如何继承来自基类的私有成员呢?其实在第一节2的代码给了我们一个答案,就是如下,利用了初始化列表调用Bug类中的构造函数来实现,第一节2的代码是直接写在了代码块里面。

FlyBug::FlyBug(int legs, int color, int wings):Bug(legs,color){

nWings = wings;

}

这两种方式总结如下:

(1)显式方式:在派生类的构造函数中,为基类的构造函数提供参数。格式如下:

derived::derived(arg_derived-list):base(arg_base-list)

(2)隐式方式:在派生类的构造函数中,省略基类构造函数时,派生类的构造函数则自动调用基类的默认构造函数(无参构造函数,若不存在则报错)。

在创建派生类的对象时,需要调用基类的构造函数:初始化派生类对象中从基类继承的成员。在执行一个派生类的构造函数之前,总是先执行基类的构造函数

派生类的析构函数被执行时,执行完派生类的析构函数后,自动调用基类的析构函数。

2.包含成员对象的派生类(封闭类)的构造函数写法

代码如下:

class Bug{

private:

int nLegs;

int nColor;

public:

int nType;

Bug(int legs, int color);

void PrintBug(){};

};

class Skill{

public:

Skill(int n){}

};

class FlyBug:public Bug{

int nWings;

Skill sk1,sk2;

public:

FlyBug(int legs, int color, int wings);

};

FlyBug::FlyBug(int legs, int color, int wings):Bug(legs,color),sk1(5),sk2(color),nWings(wings){}

(吐槽:都这么喜欢初始化列表,回头查查初始化列表仔细了解下)

3.封闭派生类对象的构造函数执行顺序

在创建派生类的对象时:

(1)先执行基类的构造函数,用以初始化派生类对象中从基类继承的成员;

(2)再执行成员对象类的构造函数,用以初始化派生类对象中成员对象;

(3)最后执行派生类自己的构造函数。

在派生类对象消亡时:

(1)先执行派生类自己的析构函数

(2)再依次执行各成员对象类的析构函数

(3)最后执行基类的析构函数

第五节 公有(public)继承的赋值兼容规则

1.public继承的赋值兼容规则

class base{};

class derived:public base{};//公有派生

base b;

derived d;

如上情况下,可以写出以下兼容规则:

(1)派生类的对象可以赋值给基类对象

b =d;//OK

(2)派生类对象可以初始化基类引用

base & br = d;

(3)派生类对象的地址可以赋值给基类指针,但是不能通过pb访问d对象中属于Derived类而不属于Base类的成员

base *pb = &d;

这一切都是基于派生类对象就是一个基类对象的原因。

但是,如果派生方式是privateprotected,则上述三条不可行。

2.protected继承和private继承

class base{};

class derived:protected base{};//公有派生

base b;

derived d;

protected继承时,基类的public成员和protected成员成为派生类的protected成员。

private继承时,基类的public成员成为派生类的private成员,基类的protected成员成为派生类的不可访问成员。

protectedprivate的继承不是“是”的关系

3.基类与派生类的指针强制转换

通过强制指针类型转换,可以把ptrBase转换成Derived类的指针:

Base * ptrBase = &objDerived;

Derived *ptrDerived = (Derived * ) ptrBase;

4.直接基类和间接基类

A派生类B,类B派生类C,类C派生类D,……

–   类A是类B的直接基类

–   类B是类C的直接基类,类A是类C的间接基类

–   类C是类D的直接基类,类A、B是类D的间接基类

在声明派生类时,只需要列出它的直接基类:

(1)派生类沿着类的层次自动向上继承它的间接基类。

(2)派生类的成员包括:

①派生类自己定义的成员;

②直接基类中的所有成员;

③所有间接基类的全部成员。