第十二章 学习shell script
一、什么是shell script
如下所示:
#!/bin/bash #Program: # This program shows “Hello World!” in your screen/ #History #2018/12/27 Xiaoao First release PATH=/bin:/sbin:usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin export PATH echo “Hello World! \a \n” exit 0 |
一个shell script的基本组成:
(1)第一行的#i/bin/bash在声明这个script使用的shell名称。因为我们在使用bash,所以必须声明这一句话!
(2)除了第一行之外,其他都是在批注。要养成一个良好的写注释的习惯。要记录以下内容:
①script的功能;②script的版本信息;③script的作者和联系方式;④script的版权声明;⑤script的历史记录;⑥script内比较特殊的命令,使用绝对路径的方式来下达;⑦script运行时需要的环境变量预先声明和设定。
(3)主要环境变量声明。
(4)主要程序部分。
(5)执行结果告知(返回值)
二、简单shell script练习
1.script的执行方式差异
(1)利用直接执行的方式来执行script。在bash里面使用vim直接编写一个sh文件,然后直接“sh 文件名.sh”的情况下,script是在子程序的bash里面执行的,所以子程序完成后,子程序内各项变量或者动作会结束而不会传回到父程序中。
(2)利用source来执行脚本:在父程序中执行。这种执行方式是“source 文件名.sh”
三、善用判断式
1.使用test指令的测试功能
测试的标志 | 代表意义 |
1. 关于某个文件名的『文件类型』判断,如 test -e filename 表示存在否 | |
-e | 该『文件名』是否存在?(常用) |
-f | 该『文件名』是否存在且为文件(file)?(常用) |
-d | 该『文件名』是否存在且为目录(directory)?(常用) |
-b | 该『文件名』是否存在且为一个 block device 装置? |
-c | 该『文件名』是否存在且为一个 character device 装置? |
-S | 该『文件名』是否存在且为一个 Socket 文件? |
-p | 该『文件名』是否存在且为一个 FIFO (pipe) 文件? |
-L | 该『文件名』是否存在且为一个快捷方式? |
2. 关于文件的权限检测,如 test -r filename 表示可读否 (但 root 权限常有例外) | |
-r | 检测该文件名是否存在且具有『可读』的权限? |
-w | 检测该文件名是否存在且具有『可写』的权限? |
-x | 检测该文件名是否存在且具有『可执行』的权限? |
-u | 检测该文件名是否存在且具有『SUID』的属性? |
-g | 检测该文件名是否存在且具有『SGID』的属性? |
-k | 检测该文件名是否存在且具有『Sticky bit』的属性? |
-s | 检测该文件名是否存在且为『非空白文件』? |
3. 两个文件之间的比较,如: test file1 -nt file2 | |
-nt | (newer than)判断 file1 是否比 file2 新 |
-ot | (older than)判断 file1 是否比 file2 旧 |
-ef | 判断file1与file2是否为同一文件,可用在判断hardlink的判定上。主要意义在判定,两个文件是否均指向同一个inode。 |
4. 关于两个整数之间的判定,例如 test n1 -eq n2 | |
-eq | 两数值相等 (equal) |
-ne | 两数值不等 (not equal) |
-gt | n1 大于 n2 (greater than) |
-lt | n1 小于 n2 (less than) |
-ge | n1 大于等于 n2 (greater than or equal) |
-le | n1 小于等于 n2 (less than or equal) |
5. 判定字符串的数据 | |
test -z string | 判定字符串是否为 0 ?若 string 为空字符串,则为 true |
test -n string | 判定字符串是否非为 0 ?若 string 为空字符串,则为 false。 注: -n 亦可省略 |
test str1 == str2 | 判定 str1 是否等于 str2 ,若相等,则返回 true |
test str1 != str2 | 判定 str1 是否不等于 str2 ,若相等,则返回 false |
6. 多重条件判定,例如: test -r filename -a -x filename | |
-a | (and)两状况同时成立!例如 test -r file -a -x file,则 file 同时具有 r 与 x 权限时,才返回 true。 |
-o | (or)两状况任何一个成立!例如 test -r file -o -x file,则 file 具有 r 或 x 权限时,就可返回 true。 |
! | 反相状态,如 test ! -x file ,当 file 不具有 x 时,返回 true |
2.利用判断符号[]
中括号的两段必须要有空格符来分隔。假设我空格键使用『□』符号来表示,那么,在这些地方你都需要有空格键:
[□”HOME”□==□”MAIL”□]
特别注意以下事项:
①中括号[]内每个足见都需要有空格键来分隔;
②中括号内的变量,最好都以双引号括起来;
③中括号内的长度,最好都以单或双引号括起来。
3.Shell script的默认变量
script针对参数已经有设定好一些变量名称了!对应如下
/path/to/scriptname opt1 opt2 opt3 opt4 0 1 2 3 $4 |
执行的脚本文件名为0这个变量,第一个接的参数就是1。
还有一些特殊的参数可以做script中调用这些参数:
①# :代表后接的参数『个数』,以上表为例这里显示为『 4 』;
②”@” :代表『 “1″ “2″ “3″ “4″ 』之意,每个变量是独立的(用双引号括起来);
③”*” :代表『 “1c2c3c4″ 』,其中 c 为分隔字符,默认为空格键, 所以本例中代表『 “1 23 4″ 』之意。
当你输入的参数里面有双引号的时候,必须要用“@”来带入脚本之中,否则双引号会被取消。
(1)shift:造成参数变量变好偏移
以下程序为例:
[dmtsai@study bin]vim shift_paras.sh #!/bin/bash # Program: # Program shows the effect of shift function. # History: # 2009/02/17 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin export PATH
echo “Total parameter number is ==> #”echo “Your whole parameter is ==> ‘$@'” shift # 进行第一次『一个变量的 shift 』 echo “Total parameter number is ==> #” echo “Your whole parameter is ==> ‘@'” shift 3 # 进行第二次『三个变量的 shift 』 echo “Total parameter number is ==> #” echo “Your whole parameter is ==> ‘@'” |
其运行及结果如下:
[dmtsai@study bin]$ sh shift_paras.sh one two three four five six <==六个参数 Total parameter number is ==> 6 <==最原始的参数变量情况 Your whole parameter is ==> ‘one two three four five six’ Total parameter number is ==> 5 <==第一次偏移,看底下发现one不见了 Your whole parameter is ==> ‘two three four five six‘ Total parameter number is ==> 2 <==第二次偏移掉3次,two three four不见了 Your whole parameter is ==> ‘five six‘ |
四、条件判断式
1.利用if…then
(1)单层、简单条件判断
格式如下:
if [ 条件判断式 ]; then 当条件判断式成立时,可以进行的指令工作内容; fi <==将 if 反过来写,就成为 fi 啦!结束 if 之意! |
(2)多重、复杂条件判断
一个条件判断,分成功与失败进行:
if [ 条件判断式 ]; then 当条件判断式成立时,可以进行的指令工作内容; else 当条件判断式不成立时,可以进行的指令工作内容; fi |
多个条件判断,分多种不同情况I星星
if [ 条件判断式一 ]; then 当条件判断式一成立时,可以进行的指令工作内容; elif [ 条件判断式二 ]; then 当条件判断式二成立时,可以进行的指令工作内容; else 当条件判断式一与二均不成立时,可以进行的指令工作内容; fi |
2.利用case…esac判断
这个方法类似于C语言中的switch…case。格式如下:
case $变量名称 in <==关键词为 case ,还有变数前有钱字号 “第一个变量内容”) <==每个变量内容建议用双引号括起来,关键词则为小括号 ) 程序段 ;; <==每个类别结尾使用两个连续的分号来处理! “第二个变量内容”) 程序段 ;; *) <==最后一个变量内容都会用 * 来代表所有其他值 不包含第一个变量内容与第二个变量内容的其他程序执行段 exit 1 ;; esac <==最终的 case 结尾 |
3.利用fuction功能
function的语法是这样的:
function fname() { 程式段 } |
function也是拥有局部变量的~他的局部变量与shell script很类似,函数名称代表示0,而后续接的变量也是以1,2…来取代的~这里很容易搞错喔~因为『function fname(){程序段}』内的0,1…等等与shell script的0是不同的
五、循环
1.while…do…done, until …do…done
while..do…done是当condition城里的时候,进行循环,直到condition的条件不成立时停止。
while [ condition ] <==中括号内的状态就是判断式 do <==do 是循环的开始! 程序段落 done <==done 是循环的结束 |
当condition条件成立的时候终止循环,否则继续执行。
until [ condition ] do 程式段落 done |
2.for…do…done
已经知道要进行几次循环的状态,它的语法是:
for var in con1 con2 con3 … do 程式段 done |
类似于C/C++中的for循环。
3.for…do…done的数值处理
这种方式更类似于C/C++中的for循环。格式如下:
for (( 初始值; 限制值; 执行步阶 )) do 程式段 done |
三个字符串解释如下:
①初始值:某个变量在循环当中的起始值,直接以类似 i=1 设定好;
②限制值:当变量的值在这个限制值的范围内,就继续进行循环。例如 i<=100;
③执行步阶:每作一次循环时,变量的变化量。例如 i=i+1。
六、shell script的追踪和调试
进行debug的语法如下:
[dmtsai@study ~]$ sh [-nvx] scripts.sh 选项与参数: -n:不要执行script,仅查询语法的问题; -v:再执行sccript前,先将scripts的内容输出到屏幕上; -x:将使用到的script内容显示到屏幕上,这是很有用的参数。 |