第三章:规则阵波束设计 对于规则形状的基阵,它们的几何形状具有对称性,其阵列信号处理数学模型将表现出一些特有的性质。对于线阵来说,线阵空域信号处理与时间序列信号处理有很多相似之处,因此通过时空类比,很多时间序列分析的方法也可以应用于线阵空域信号处理。线阵具有轴对称性,其波束形成器同样具有轴对称性,所以线阵估计目标方向时具有左右舷模糊的缺点。 3.1 线阵 3.1.1 连续线阵 (1)频率-波数响应 由M个离散阵元组成的基阵的阵列流形向量为 3.1.2 均匀线列…
第三章:规则阵波束设计 对于规则形状的基阵,它们的几何形状具有对称性,其阵列信号处理数学模型将表现出一些特有的性质。对于线阵来说,线阵空域信号处理与时间序列信号处理有很多相似之处,因此通过时空类比,很多时间序列分析的方法也可以应用于线阵空域信号处理。线阵具有轴对称性,其波束形成器同样具有轴对称性,所以线阵估计目标方向时具有左右舷模糊的缺点。 3.1 线阵 3.1.1 连续线阵 (1)频率-波数响应 由M个离散阵元组成的基阵的阵列流形向量为 3.1.2 均匀线列…
1.一般的阵列信号处理问题:将若干传感器布置在空间不同为止组成传感器阵列采集空间场数据,然后采用阵列信号处理算法对接收的阵列数据进行处理,获得有用信息。阵列信号处理的任务包括:从噪声和干扰中检测有用信号、估计信号波形、对接收的信号与噪声场进行是空谱估计、估计信号到达放心、对信号源定位等。 2.波束形成的主要功能:形成基阵接收系统的方向性;进行空域滤波,抑制空间干扰与环境噪声,提高信噪比;估计信号到达方向;进行多目标分辨;为信号源定位创造条件;为目标识别提供信息等。 3.阵列的数学模型——基阵 基阵的组成结构影响基阵…
随着项目的进行,越发发现自己缺乏了太多波束形成的基础知识,而这些知识就在阵列信号处理这一门课程中学习,但是当初自己选择了自适应信号处理,并没有选择《阵列信号处理》。所以从前几天起一直在找阵列信号处理领域比较优秀的书籍,然后看到了鄢社锋编写的《优化阵列信号处理》一书,总体感觉还很不错,问了声学所的同学也说他的书写的不错,故想自己开始对这方面研究一下,整理一些笔记。 今天发布的是第一章的笔记。第一章是绪论,只要是一些概括性的知识,包括分类、发展历史、方法总体优缺点等,没有深入的知识。 第一章:绪论 1.波束形成是阵列信…
今天是2019年的9月1日,距离今年结束还有4个月,可以说是时间非常快了,新的学期已经开始了一周,我感觉经过这么一段时间找工作的忙碌,可以稍微停下来回顾一下自己这段时间做的东西,并且规划一下后一段时间该怎样走了。 今年最重要的事情可以说是找工作,从3月份开始找实习到现在,已经走过了6个月,整整半年时间。3月上旬,人生的第一面就是献给了腾讯,当时因为具体方向还没有确定,就选择的后台岗位,很快被捞起进行面试,但是当时自己连C++都没学多少呢,更别说STL、计算机网络、操作系统和数据库了,但是很欣慰的是,面试官的态度还是…
这是一个基于WebRTC的单通道语音增强系统,其为浮点版本。 该工程包括: common_audio:处理音频所需要的文件在的文件夹。 ns:Noise Suppression处理的核心文件在的文件夹 dr_wav.h:读取和解析wav文件。 main.c:整个程序的主程序,系统的入口。 timing.h:计时使用的头文件。 本工程具体算法流程图及函数解释详见链接1和链接2。 V2.0更新记录: 将原来参考的程序文件全部替换为从WebRTC中提取的文件,更加忠实于原工程版本。 将程序中所有使用C++类的部分、使用函…
本次更新的是WebRTC中AGC模块的具体函数的流程图和介绍,内容较多,所以可能错误也比较多,如果有问题,可以留言给我指出。非常感谢大家的支持! 3.AGC的函数介绍 3.1 WebRtcAgc_Process()函数 这一部分是WebRTC的自动增益控制模块的核心程序,如图3.1所示,主要分为以下5个步骤: 首先要判断采样点数是否符合规定的要求。即若采样率为8000Hz,则一帧长度必须为80个点;若采样率为16000Hz或32kHz或48kHz,则长度必须为160个点。否则就会返回错误退出。 其次要初始化satu…
拖了快一个月了,终于有时间来将所研究的WebRTC中的自动增益控制(AGC)模块的内容进行下系统的整理。目前个人了解的还很初步,有很多东西还没有研究透彻,所以这部分分析整理可能会比较浅薄,后续随着研究的深入,内容会不断完善。 本次先更新第一部分,包括WebRTC的AGC模块的介绍、框图、函数关系图和函数功能介绍等。下一期更新具体的函数原理内容。 1.AGC模块的简介和性能结果 WebRTC的音频处理模块分为语音活动检测(VAD)、降噪(NS和NSX)、回音消除(AEC)、回声控制(AECM)和音频增益(AGC)等5…