第一章 线程(上)

1.1 线程的基本概念

一个线程是一个程序内部的顺序控制流。

多进程是指操作系统中,能同时运行多个任务(程序)。

多线程是在同一个应用程序中,有多个顺序流同时进行。

1.进程和线程的比较

(1)每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程的切换开销大。

(2)线程是轻量的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。

2.线程的概念模型

线程在运行中,必须得到CPU资源。在Java中,就有一个类java.lang.Thread来模拟一个CPU。CPU所执行的代码传递给Thread两类,CPU所处理的数据,也传递给Thread类。

(1)线程体

java的线程是通过java.lang.Thread来实现的,每个线程都是通过某个特定的Thread对象的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体。

(2)构造线程的两种方法

①定义一个线程类,它继承类Thread并重写其中的方法run();

②提供一个实现接口Runnable的类作为线程的目标对象,在初始化一个Thread类或者Thread子类的线程对象时,把目标对象传递给这个线程实例,由该目标对象提供线程体run()。

 

1.2 通过Thread类创建线程

上一节讲了线程有两种创建方法,本节将讲解第一种创建方法。

(1)Thread类

Thread类直接继承了Object类,并实现了Runnable接口,位于java.lang包中,它封装了线程对象需要的属性和方法。

从Thread类派生一个子类,并创建子类的对象。子类应该重写Thread类中的run方法,写入需要在新线程中执行的语句段。调用start方法来启动新线程,自动进入run方法。

例:在新线程中完成计算某个整数的阶乘

代码:

运行结果:

main thread starts

main thread ends

new thread started

The factorial of 10 is 3628800 and end

程序分析:

说明主线程就是一个线程,主线程执行完成后,新线程才开始执行并且执行完;main方法调用thread.start()方法启动新线程并不等待其run方法返回就继续运行,线程的run方法在一边独自运行,不影响原来的main方法的运行。

1.3 线程的休眠

例:1.2中程序启动新线程后希望主线程多持续一会儿再结束,可以在start语句后加上让当前线程休眠1毫秒的语句:

代码:

运行结果:

main thread starts

new thread started

The factorial of 10 is 3628800 and end

main thread ends

程序分析:

说明主线程就是一个线程,主线程执行开始后,进行休眠1秒钟,与此同时新线程启动并运行,运行完成后,等待之前的1毫秒结束,那么主线程继续开始执行。

1.4 Thread类详解

Thread类常用的API方法如图1,图2,图3所示。

1522052172708752.jpg 

图1

1522052193296870.jpg

图2

1522052207219925.jpg

图3

注意:

    1.调用了start()方法并不代表程序立即启动,其是否启动由线程调度器来决定。

 

1.5 通过Runnable接口创建线程

本节来介绍第二种创建线程的方法。

1.Runnable接口

(1)它只有一个方法,就是run()方法。

(2)Thread类实现了Runnable接口;

(3)便于多个线程共享资源;

(4)Java不支持多继承,如果已经继承了某个基类,因此便需要Runnable接口来生成多线程;

(5)以实现Runnable的对象为参数建立新的线程;

(6)start方法启动线程就会运行run()方法。

例:使用Runnable接口实现上面单线程的例子

代码:

运行结果:

同上

例:使用Runnable接口实现多线程的例子

代码:

运行结果(随机结果,不固定)

Starting threads

Threads started, main thread ends

 

thread1 going to sleep for 4325

thread1finished.

thread2 going to sleep for 920

thread2finished.

thread3 going to sleep for 1207

thread3finished.

两种线程构造方式的比较:

1.使用Runnable接口,可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型;还可以从其它类继承。

2.直接继承Thread类:编写简单、直接继承,重写run方法,不能再从其他类继承。

1.6 线程内部的数据共享

同一个线程类可以实例化出很多线程,本节将介绍如何实现线程内部的数据共享。

用同一个实现了Runnable接口的对象作为参数创建多个线程,多个线程可以共享同一对象中的相同的数据。

例:只用一个Runnable类型的对象为参数创建3个新线程

代码:

运行结果(数字随机):

Starting threads

Threads started, main thread ends

 

thread1 going to sleep for 4811

thread2 going to sleep for 4811

thread3 going to sleep for 4811

(中间有暂停)

thread1finished.

thread3finished.

thread2finished.

结果分析:

用一个Runnable类型对象创建的3个新线程,这三个线程就共享了这个对象的私有成员sleepTime,因此三者休眠时间相同。

我们需要明白,独立且同时运行的线程有时候需要共享一些数据并且考虑到彼此的状态和动作。

例:用三个线程模拟三个售票窗口,总共售出200张票:

用3个线程模仿3个售票口的售票行为;

这3个线程应该共享200张票的数据。

代码:

运行结果:

Thread-1 is selling ticket 20

Thread-0 is selling ticket 19

Thread-1 is selling ticket 18

……

Thread-1 is selling ticket 1

Thread-0 is selling ticket 0

说明:

在这个例子中,创建了3个线程,每个线程调用的是同一个SellTickets对象中的run()方法,访问的是同一个对象中的变量(tickets)。

如果是通过创建Thread类的子类来模拟的话,再创建3个新线程,则每个线程都会有各自的方法和变量,虽然方法相同,但是变量却是各自有各自的200张票,因而结果变成各自卖出的票数,和要求不符合。