第七章 图形用户界面 7.1 绘图 1.图形环境和图形对象 (1)坐标:GUI组件左上角默认为(0,0),从左上角到右下角,水平坐标x和垂直坐标y增加,坐标的单位是像素。 (2)Graphics对象:专门管理图形环境。Graphics是一个抽象类,提供了一个与平台无关的绘图接口,这样编写的程序可以符合java平台要求。各平台上实现的JAVA系统将创建一个子类,来实现绘图功能,但是这个子类对程序员来说是透明的。在执行paint方法时,系统会传递一个指向特定平台的Graphics子类的图形对象g(名字随意)。 2.颜色…