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Computer & DL
Linux

计算机组成原理笔记第七章(7.3)

7.3 寻址方式 寻址方式是确定本条指令的操作数地址、下一条要执行指令的指令地址。 一、指令寻址 1.顺序寻址:(PC)+1àPC 2.跳跃寻址:由转移指令指出下一条指令地址。 二、数据寻址 指令格式: 操作码 寻址特征 形式地址A 形式地址:指令字中的地址。 有效地址:操作数的真实地址。 我们做如下约定,指令字长=存储字长=机器字长 1.立即寻址 形式地址A就是操作数,直接参与操作码指定的运算。指令形式变成如下: 操作码 # A 其中#是立即寻址特征,A是立即数,可正可负(补码表示)。在指令执行阶段不访存,A的位…

2018年10月26日 0条评论 2085点热度 0人点赞 yszhang 阅读全文
Linux

计算机组成原理笔记第七章(7.1~7.2)

7.1 机器指令 一、指令的一般格式 这只是一种逻辑的表达方式,实际上位置不是这么严格区分的。 操作码字段 地址码字段 1.操作码:反映机器做什么操作、对什么数据做操作等 (1)长度固定 用于指令字长较长的情况:RISC (2)长度可变 操作码分散在指令字的不同字段中。 (3)扩展操作码技术 操作码的位数随地址数的减少而增加。可以采用保留码点来指明扩展操作码技术。 除非地址为零,否则操作码不可以全为1!扩展原则:短操作码一定不是长操作码的前缀。 三地址指令操作码每减少一种最多可多构成24种二地址指令。 二地址指令指…

2018年10月26日 0条评论 1690点热度 0人点赞 yszhang 阅读全文
Linux

计算机组成原理笔记第六章(6.3~6.5)

6.3 定点运算 一、移位运算 1.移位运算的数学意义 左移:绝对值扩大;右移:绝对值缩小。(都是数据相对于小数点移位)在计算机中,移位与加减配合,能够实现乘除运算。 2.算术移位规则 (1)符号位不变 (2)数据位规则如表3.1所示。 表3.1 移位规则   码制 添加代码 正数 原码、补码、反码 0 负数 原码 0 补码 左移右侧添0 右移左侧添1 反码 1(代表原码里面是0)   例:设机器数字长为 8 位(含1位符号位),写出 A = +26时,三种机器数左、右移一位和两位后的表示形式及…

2018年10月24日 0条评论 2322点热度 0人点赞 yszhang 阅读全文
Linux

计算机组成原理笔记第六章(6.1~6.2)

6.1 无符号数和有符号数 一、无符号数 寄存器的位数,反映无符号数的表示范围: 8位:0~255;16位:0~65535 二、有符号数 1.机器数与真值 计算机没有硬件来表示小数点,小数点的位置只能通过约定的方式确定。 真值(带符号的数) 机器数(符号数字化的数) +0.1011 0 小数点 1011 -0.1011 1 小数点 1011 +1100 0 1100 小数点 -1100 1 1100 小数点 2.原码表示法 (1)定义: 整数:[x]原=0,x(当0<=x<2n)2n -x(-2n &l…

2018年10月24日 0条评论 2452点热度 0人点赞 yszhang 阅读全文
Linux

计算机组成原理笔记第五章(5.6)

第六节 DMA方式 一、DMA方式的特点 DMA是直接存储器访问的意思。 1.DMA和程序中断两种方式的数据通路 图6.1 DMA和程序中断两种方式的数据通路 由图6.1所示,由于主存和DMA接口之间有一条数据通路,因此主存和设备交换信息时,不通过CPU,也不需要CPU暂停现行程序为设备服务,省去了保护现场和恢复现场,因此工作速度比程序中断方式的工作速度高。这一特点特别适合于高速I/O或辅存与主存之间的信息交换。因为高速I/O设备每次申请与主机交换信息时,都需要等待CPU做出中断响应后在进行,很可能因此丢失数据。 …

2018年10月14日 0条评论 1848点热度 0人点赞 yszhang 阅读全文
Linux

计算机组成原理笔记第五章(5.5)

5.5 程序中断方式 一、中断的概念 学过,不再累述。 二、I/O中断的产生 不再累述。 三、程序中断方式的接口电路 1.配置中断请求触发器和中断屏蔽触发器 图5.1 配置中断请求和中断屏蔽触发器     要进行数据传输的时候,设备准备好了,也就是D=1的时候,并且MASK=0,也就是Q’=1的时候,INTR=1,在来自CPU的中断查询信号的作用下,INTR会向CPU发出中断请求。若MASK=1,那么这个请求就会被屏蔽。 2.排队器 若有多个中断同时向CPU请求,那么需要排队器对其按照优先级的大小进行排队。排队的方…

2018年10月13日 0条评论 4099点热度 0人点赞 yszhang 阅读全文
Linux

在 Linux 下使用 CMake 构建应用程序

CMake 简介 CMake 是一个跨平台的自动化建构系统,它使用一个名为 CMakeLists.txt 的文件来描述构建过程,可以产生标准的构建文件,如 Unix 的 Makefile 或Windows Visual C++ 的 projects/workspaces 。文件 CMakeLists.txt 需要手工编写,也可以通过编写脚本进行半自动的生成。CMake 提供了比 autoconfig 更简洁的语法。在 linux 平台下使用 CMake 生成 Makefile 并编译的流程如下: 1.编写 Cmak…

2018年10月11日 0条评论 1819点热度 0人点赞 yszhang 阅读全文
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davidcheung 发布于 11 个月前(02月09日) The problem has been fixed. May I ask if you can s...
tk88 发布于 11 个月前(02月07日) Hmm is anyone else having problems with the pictur...
cuicui 发布于 1 年前(10月20日) :wink:
niming 发布于 1 年前(09月19日) 同级校友,能刷到太巧了
davidcheung 发布于 2 年前(08月16日) 我得找一下我之前整理的word文档看一下,如果找到了我就更新一下这篇文章。
Nolan 发布于 3 年前(07月25日) 您的笔记非常有帮助。贴图不显示了,可以更新一下吗?
davidcheung 发布于 4 年前(06月19日) 到没有看webrtc的代码。现在主要在看我们公司的代码了。。。只是偶尔看一看webrtc的东西。。。
aobai 发布于 4 年前(03月13日) gain_change_hangover_ 应该是每三个block 只能够调整一次,这样保证每帧...
匿名 发布于 5 年前(12月30日) 烫
小奥 发布于 5 年前(12月12日) webRTC里面的NS本身我记得就是在C++里面呀

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